ההנדסה הפוכה כונן מגה סגה

0 Comments

עם אימוץ נרחב של Emulators, כמעט כל אדם יכול להתחיל לשחק במשחקי וידאו מ Eras Bygone. מערכות מסוימות מסוגלות גם לתמוך במשחקי homebrew, עם כמה קהילות פעילה שעדיין יוצרים משחקים חדשים אפילו עשורים מאוחר יותר. פשטות זו של תכנות עבור פלטפורמות שאינן PC לא תמיד כל כך קל, אם כי. אם אתה רוצה להקים משחקים על קונסולת עתיקה עכשיו כאשר זה היה עדיין חדש יחסית, היית צריך לקפוץ דרך הרבה חישוקים. [קרע] מראה לנו איך זה היה נעשה עם ערכת התקדמות סגה מגה סגה שהוא נבנה מאפס.

בעוד [קרע] היה רחוב עטרי, הוא רצה לעשות משהו קצת יותר חיתוך יתר, כמו גם אז לא היה הרבה יותר טוב מאשר כונן מגה (או את בראשית כפי שהיה ידוע בצפון אמריקה). זה היה מספר תכונות שהשאיל את הפלטפורמה לפיתוח, כלומר מוטורולה 68000 שבב זה היה אופייני מאוד עבור הזמן, כמו גם כתוצאה מכך היה הרבה תיעוד זמין. הוא עדיין צריך לעשות לא מעט הנדסה לאחור של המערכת כדי לקבל מועצת התפתחות נכונה פועל, אם כי, החל עם להבין איך מערכת מחסנית עבד. הוא היה מסוגל לפתח בנק זיכרון שתפקד כמו מחסנית משחק לכתיבה מחדש.

עם החלקים הקשים מן הדרך [קרע] להגדיר על בניית הדבק ההיגיון, הקושחה ההפעלה אשר interfaced עם רחוב atari שלו, כמו גם אז של התוכנית חיווט הכל ביחד. הוא היה בסופו של דבר מסוגל לקבל מספיק כדי לשלוח תוכניות כונן מגה כי יאפשר לו לשלוט שדונים על המסך עם הבקר, אולם למרבה הצער הוא הופרע לפני שהוא עשוי להקים כל סוג של סך הכל משחקים. כמות המחקר, כמו גם עבודה כדי לקבל את זה רחוק הוא מדהים, אם כי, כמו גם ייתכן שיש כמה נאגטס מועיל עבור כל אדם ב homebrew מגה כונן שכונה היום. אם אתה לא רוצה לקבל את זה עמוק לתוך חומרה כונן מגה, אם כי, אתה יכול לפתח מחסנית המאפשרת התקדמות על חומרה Sega Native במקום.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *